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3 - Le RP en profondeur - Partie 2

Avatar Jean Soul

Jean Soul

Le 22 Septembre 2016 a 16:43

Dans cette deuxième partie nous allons traiter les “types” de RolePlay, je vous conseil quand même de lire la première qui vous apportera un peu plus de connaissances sur le RP en soi et vous aidera sans doute à comprendre mon point de vue sur ce qui va suivre. _Ouais dis juste que tu veux que les gens lisent ta première partie !_ -- Simon tout mouillé Tu n’est pas décédé au fond d’un lac toi ? _J’ai appris à nager les pieds et mains liés moi Mr !_ -- Simon et son passé Bon sans commentaire, donc dans cette partie nous allons voir les différents types de RP, s’il y en ait. En faite non ça me soûle ! _C’est bon tu admets que tu es alcoolique ?_ -- Simon, psychothérapeute à ses heures Bon jeu de mot mais sans rapport, le problème est qu’aujourd’hui les gens pensent que il y a des types de RP or c’est faux. Le RP reste le RP, quelque soit son nom il obéira toujours aux même codes. Il faudrait plutôt parler de possibilités RP que de types. Le RP sur les serveurs reste le même partout, la seule différence est que certains serveurs s’affranchissent de certains codes de RP, mais dans ce cas ce n’est pas le RP qui change, juste le serveur qui modifie ses attentes par rapport au RP des joueurs. Je vais plutôt parler de types de serveurs que de types de RP. Premièrement, les ** Serveurs Semi-RP ** J’en avais déjà évoqué la substance dans l’article : “Garry\\'s Mod - Présentation du RP sur le DarkRP”. Mais tâchons de comprendre ce qu’un tel serveur change. Tout d’abord ce type de serveur à vraiment été reconnu sur MineCraft, les serveurs RP normaux ne permettant pas pour la plupart de construire, s’attribuer plusieurs rôles etc. Les autres, ceux qui suivaient tout de même les codes du RP, bien que parfois allégés, et permettaient les actions citées plus haut se sont baptisés Semi-RP. Cela était surtout informatif, le joueur savait à quoi s’attendre avant même de rentrer sur le serveur. Cela permettait aussi aux serveurs de se différencier des autres. On peut aussi facilement dire que ce terme est né sur un phénomène de mode. “Semi-RP” cela faisait bien et novateur. Puis le terme s’est démocratisé, à un tel point que par exemple sur Garry’s mod le nom de **Serious-RP** est apparu. _En faite c’est juste du RP normal en fin de compte ?_ -- Simon avec de la réflexion C’est ca ! Bien Simon ! Exactement ! Le terme Serious-RP est apparu en réponse au Semi-RP. Il informe le joueur que sur ce serveur on respecte à la lettre tous les codes du RP, pour eux ce sera le “Vrai” RP. Alors effectivement le terme “Serious-RP” peut être traduit par RP, jouer RP en suivant ses codes à la lettre, eh bien c’est jouer RP. Cela nous jette à la figure le fait que le RP est considéré comme du Semi-RP en globalité et que les serveurs se doivent de mettre une précision pour expliquer leurs attentes du RP des joueurs. N’est-ce pas triste ? Cela s’explique assez facilement, comme les serveurs Semi-RP étaient plus laxistes sur le RP des joueurs, ils devinrent plus faciles d'accès et donc connus. Puis le bouche à oreille et le phénomène de mode ont fait que les joueurs ne connaissant que cela se dirent que c’était en fin de compte le vrai RP. Tout part d’un problème de connaissances. Alors que les Semi-RP devaient le spécifier pour marquer la différence, l’inverse se produit dorénavant. Heureusement cela ne touche que certains jeux en particulier, les communautés des autres jeux se protègent de cet effet de mode et restent accessibles qu’aux joueurs prêts à s’informer et à faire preuve d’un sérieux inébranlable. Néanmoins le termes de ces serveurs deviennent de plus en plus caduques et visent avant tout à attirer plus qu’à informer. Des serveurs Semi-RP n’hésitent plus à mettre Serious RP afin d’attirer une nouvelle clientèle et se différencier des autres serveurs alors qu’ils ne connaissent rien aux codes du RP. Ce qui continue a changer l’image de celui-ci. Si l’éducation est la clé d’accès au pouvoir, la mauvaise éducation est la trappe vers la pensée unique erronée ainsi que la diffusion de celle-ci. Cela reste compréhensible, il est plus facile de suivre des codes simplifiés et remodelés que de devoir s’informer et se soumettre a des contraintes qui pourtant fonts toute la beauté du RolePlay. Après il y a les catégories de RP comme le Malwok-RP qui sont des noms pour des originalités pratiqués dans le RolePlay, pourtant ceux-ci ont la décence de continuer à en suivre scrupuleusement les codes . (Je vous invite à lire l’article “Qu'est ce que le Malwok?” par Mat-Kun qui explique le Malwok-RP) Allez hauts les coeurs rien n’est encore perdu ! Nous allons décortiquer certains termes que vous serez amenés a rencontrer en jouant RolePlay. **Les NLR** : Diminutif de “New Life Rules” surtout utilisé sur les serveurs et jeux qui ne “détruisent” pas votre personnage à votre mort. Les “New Life Rules” sont tout simplement le fait de simuler une nouvelle vie, c’est à dire oublier tout ce que vous avez pu faire, savoir, posséder dans votre ancienne vie et tout recommencer à zéro. C’est logique pour vous ? Eh bien pas pour tous apparemment. **Le MetaGaming** : Très lié au NLR, le Metagaming est lorsque vous utilisez des informations que le jeu vous donne mais que vous ne devriez pas connaître sans interaction/discussion avec un objet ou une personne. Par exemple : Le nom du joueur qui s’affiche au dessus de sa tête. Vous le voyez mais n’avez pas le droit d’en tenir compte tant que le joueur lui même ne vous l’a pas dit ou alors qu’un autre vous ait donné son nom, bien que cette personne peut vous en donner un faux, vous devez le prendre ! Car même si vous savez qu’il est faux vu vous avez accès à au vrai nom qui flotte au dessus de la tête du joueur concerné vous n’avez pas le droit d’utiliser cette information. Cela vaut aussi pour la voix que vous reconnaissez après votre mort, si vous respectez les NLR vous n’utilisez pas cette information. ** Le FearRP ** : C’est en gros l'interprétation de la peur par votre personnage, si quelqu’un vous menace avec une arme, eh bien vous ne jouez pas les héros vous avez tout de même peur, soit de l’arme soit d’y perdre la vie. A vous de simuler tout cela. ** Le PainRP ** : La simulation de la douleur. Vous prenez une balle en pleine jambe, vous ne courrez plus comme un lapin, vous devez simuler cette douleur et en appliquer les contraintes sur votre personnage. ** Le PowerPlay ** : Vous utilisez les défauts techniques d’un jeu à votre avantage. Par exemple: Vous avez vu un marchant en bas de votre immeuble, vous voulez vite lui parler, alors vous sautez de la fenêtre. Or vous ne tombez pas d’assez haut pour avoir 0 de vie et mourir. Eh bien c’est du Powerplay, normalement vous devriez aussi tenir compte du PainRP et du FearRP, vous tombez de haut vous vous êtes au moins péter les deux jambes et déjà vous devriez avoir peur de sauter ! Il y en a beaucoup d’autres mais ceux-ci sont les principaux que vous rencontrerez sur la plupart des serveurs RP, les autres en découlent généralement. Il serait plus simple de dire que le RP bien que parfois très loin de la réalité se veut tout de même réaliste. Voilà qui clos l’article sur le RP en profondeur, rappelez vous qu’il n’y a qu’un seul RP et qu’il devrait être valable pour tous, les autres ne sont que des copies qui font pâles figures à coté de l’original. _T’es pas un peu rétrograde ?_ -- Simon ? Si totalement, mais c’est pour le bien de l’humanité ! _Mouais_ -- Simon Bon d’accord, il y a aussi du bon dans certains serveurs Semi-RP actuels, mais rien qu’un peu ! Sur ce ne vous laissez pas duper et portez bien haut la bannière du RolePlay
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